La inteligencia artificial ha llegado con mucha fuerza a la industria del entretenimiento y ha dejado a la mayoría del público muy sorprendido a pesar de que en realidad, todavía estamos solo al comienzo de todo lo que esta tecnología puede ofrecer.
Por supuesto, al igual que en el resto de sectores donde ya se está aplicando, la inteligencia artificial generativa es la razón de un fuerte debate sobre el futuro del mundo del entretenimiento y sobre todo, con respecto a la generación de los contenidos que en él se crean.
Es posible que aún estemos lejos de los límites actuales y futuros de la inteligencia artificial y sin embargo, ya estamos viendo como está sacudiendo por completo la producción cultural y están apareciendo problemas con respecto a la creatividad y la originalidad de los contenidos y los derechos de autor.
Por eso, en este artículo, queremos analizar todo lo referente a la inteligencia artificial con respecto a la industria del entretenimiento, para entrar tanto en cuestiones comerciales, como éticas, o de desarrollo empresarial en este sector.
¿Qué se considera industria del entretenimiento?
La industria del entretenimiento son todo el conjunto de actividades económicas que están dedicadas a la producción y a la distribución de bienes y servicios culturales, los cuales están destinados a que el público disfrute y se divierta.
Por supuesto, en este sector se incluyen las diversas manifestaciones artísticas y mediáticas, como son principalmente el cine, la televisión, la música, el teatro, el baile, los videojuegos, la literatura y muchos otros.
De hecho, el medio de entretenimiento que más se consume a día de hoy son los medios digitales, principalmente redes sociales y plataformas de vídeo.
En estas plataformas, las personas puedes buscar el contenido que les interese sobre cualquier tema y visualizarlo, y es por eso por lo que tienen tanto éxito en este momento de la historia donde todos tenemos un ordenador en casa y en el bolsillo.
Si esto ya era así antes de que se haya popularizado de forma masiva la IA, conforme va mejorando el procesamiento de lenguaje natural en la inteligencia artificial, más se está avanzando para que esta tecnología esté presente en todas partes, y por supuesto, también en la industria del entretenimiento, que es tan importante en nuestras vidas.
¿Cómo han influenciado los avances tecnológicos a la industria del entretenimiento?
La industria del entretenimiento ha sufrido muchos cambios debido a los avances tecnológicos a lo largo de su extensa historia, los cuales han redefinido la creación, así como la distribución y el consumo de los contenidos culturales.
Si analizamos los sectores más importantes del mundo del entretenimiento, hay que decir que en el sector cinematográfico, la incorporación de nuevas tecnologías ha hecho posible la implementación de efectos visuales muy avanzados y de técnicas de postproducción que han elevado mucho la calidad visual y el realismo de las producciones cinematográficas, ampliando con ello los límites de la creatividad artística.
Por otra parte, la música ha sido otro sector profundamente influenciado por la tecnología en las últimas décadas, ya que la digitalización de la producción musical ha democratizado el acceso a todo tipo de herramientas de creación, haciendo que los artistas independientes produzcan y distribuyan su música sin la intermediación de los grandes sellos discográficos.
Y por supuesto, hay que mencionar a los videojuegos, puesto que es un sector multimillonario donde la tecnología ha sido un motor constante de innovación y donde la integración de los gráficos de alta definición, de la inteligencia artificial y de la posibilidad de jugar online ha hecho que genere más ingresos que otros muchos sectores del entretenimiento juntos.
¿Cómo se utiliza la inteligencia artificial en la industria del entretenimiento?
Como decimos, la inteligencia artificial ha cambiado la industria del entretenimiento, influyendo en múltiples facetas de la creación, la producción y el consumo de contenidos.
De hecho, este fenómeno ha hecho posible la llegada de muchas innovaciones que han redefinido la conexión entre los creadores y el público, a través de la generación de nuevas dinámicas en todos los sectores más importantes de esta enorme industria.
Con respecto a su utilización en el sector cinematográfico y el mundo audiovisual en general, la inteligencia artificial ya se está integrando en muchas de las etapas de la producción.
Un ejemplo muy reciente es la película ‘Here’, que está protagonizada por Tom Hanks y dirigida por Robert Zemeckis, la cual está teniendo bastante polémico porque utiliza tecnología digital de IA para mostrar el envejecimiento de los personajes a lo largo de diferentes periodos que narra la historia.
Como era de esperar, esta técnica ha sido el origen de muchos debates sobre el futuro de la industria, con opiniones encontradas sobre su impacto en el trabajo de los actores humanos.
Además, la IA hace más fácil la generación de efectos de audio para cine, como se evidencia en el proyecto ‘FOLEY-VAE’, que emplea ‘autoencoders’ variacionales entrenados con muchos sonidos naturales para la creación de efectos y que puede transferir nuevas características sonoras a audio pregrabado, o capturado en tiempo real, para realizarle ajustes artísticos personalizados.
En la música, la inteligencia artificial ha abierto muchas posibilidades para la creación y la producción de piezas musicales. De hecho, a través de algunas herramientas, se pueden componer melodías y armonías, generando obras que, en la mayoría de ocasiones, resultan indistinguibles de las creadas por humanos.
¿Qué problemas éticos y quejas han surgido con la llegada de la inteligencia artificial a la industria del entretenimiento?
La irrupción de la inteligencia artificial en la industria del entretenimiento ha creado una serie de preocupaciones éticas y de quejas por parte de los diversos actores del sector. Dichas inquietudes, están relacionadas con la autenticidad artística, la propiedad intelectual, la privacidad y la posible deshumanización de la creación cultural.
Por ejemplo, en el sector de la música, la inteligencia artificial ha hecho posible la generación de composiciones que imitan los estilos de artistas consagrados, lo que ha llevado a ciertos músicos y compositores a expresar su descontento.
Más de 200 artistas, incluyendo a figuras como Juanes, J Balvin, Billie Eilish y Katy Perry, han manifestado su preocupación por el uso de la inteligencia artificial en la creación musical, argumentando que devalúa la creatividad humana y vulnera los derechos de los creadores originales.
De hecho, esta situación plantea muchos interrogantes sobre la originalidad y la autenticidad en la producción musical, así como sobre la protección de los derechos de autor en un mundo donde las máquinas pueden replicar las voces de los artistas con mucha precisión.
Con respecto al sector audiovisual, la inteligencia artificial se está utilizando para escribir guiones, editar películas y crear efectos visuales, lo que ha generado quejas entre los guionistas, los directores y otros profesionales del sector.
Además, la utilización de la IA en la creación de contenidos genera mucha controversia sobre la calidad de las obras producidas, ya que algunos estudios dicen que los productos generados por IA carecen de la riqueza y la complejidad que aporta la intervención humana.
Con toda esta información, esperamos que te hayas puesto al día con respecto a este tema y con la situación actual de la inteligencia artificial en la industria del entretenimiento, pero si tienes dudas de cómo usar la IA en tu empresa, contacta con nosotros.
